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愛是圓滿的開始









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底下是 愛是圓滿的開始 的內容簡介



你的存在,本身就是祝福。

生命裡的凡事萬物皆有緣,

無論我們遭遇到了什麼,都是有其意義的。

在浩瀚宇宙裡,愛是唯一的解答。

讓愛的能量敞開你的心,療癒你的內在……


愛是擁抱生命純真本質的衝動,能夠為我們帶來心靈和諧。

每當愛湧入心靈,只要我們送出「愛的祝福」,就能夠讓自己的內在更有力量。

只要敞開心胸就能看見,你所經歷的一切、甚至生命中最枝微末節的小事,其實都是為了宇宙為了協助你的心靈成長而創造的。不論你有沒有意識到這個事實,所有的頻率調和、生命之間的每一次相會、任何事件的結果,都是宇宙的創造;一切都是為了幫助你擴展,讓你發揮最大潛能,記起你神聖的本質。

只要開始擁抱自己,就能自然療癒,減少情緒對你的傷害!

縱使身在沮喪的低谷或絕望的斷崖,只要有你給予自己的深刻關懷,情緒就不再是一種痛苦的掙扎。

對每一次悲劇和折磨懷著最崇高的敬意,我們每一個人都擁有歷劫重生的力量。

是愛讓人與人相遇,讓這些靈魂一同踏上旅途。

麥特?坎恩在年幼時即有能量感知的能力,能清楚感受到他人的情緒與能量,透過訊息的傳遞,他治癒並撫慰了許多人的心;藉由本書他將會告訴你以簡單的方式如何開始進行自我療癒,帶領你用愛促成轉化與療癒。

此時此刻,有無數的禮物包藏在你心裡。邀請你親眼見證,一旦敞開心靈,就能清除所有阻礙與印記,從內在發掘命定的力量、洞見與成就。

本書是麥特的第一本著作,在美國相當受到歡迎,他在書中指導了,我們可以如何擁抱自己所有的情緒,不再感到自責,為自己帶來愛,也送出愛給他人,走上自我療癒的真正旅程。這將為你帶來一系列深刻療癒的啟發,透過簡單的心靈練習,就能點亮你最高潛能的光輝:

?賦予自身安全感

?傾聽就是愛自己

?溝通與讚美的技巧

?創造自己的愛之語

?邁出尋求內在寧靜的第一步

?接受痛苦、無畏困惑、擁抱迷惘

?放慢生活步調,學習放鬆你的身體

?找回純真本質的熱情、喜樂與靈感

?培育愛的祕訣,就是大方把愛送出去

?運用憐憫與自在的力量,解開自我的模式

?探索「臣服」在靈性旅途中扮演的重要角色

?掌握意識溝通的技巧,提升每一段人際關係

?讓心靈與心智重聚,邁向更高的靈性演化

名人推薦

周介偉/光中心創辦人、陳藹玲/富邦文教基金會執行董事、陳威伸/赫威思首席講師與顧問、趙雅麗/前公廣集團董事長、賴佩霞/知名心靈作家──齊聲推薦!(依姓名筆劃排列)

「實用、精彩,令人耳目一新的好書,這些建言可以改變你的一生。真的!快翻開這本書,馬上開始運用書裡的智慧!」──紐約時報暢銷作者克莉絲汀?諾瑟普(Christiane Northrup),著有《女神不老》(Goddesses Never Age)、《女性身體?女性智慧》(Women’s Bodies, Women’s Wisdom)

「這是麥特?坎恩為靈魂演化精心繪製的地圖。這本書擁有轉化整個星球的力量。」──紐約時報暢銷榜榜首瑪西?許莫芙(Marci Shimoff),著有《快樂,不用理由》(Happy for No Reason)



  • 譯者:簡捷
  • 出版社:遠流

    新功能介紹
  • 出版日期:2017/04/27
  • 語言:繁體中文


商品網址: 愛是圓滿的開始



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記者樓菀玲/台北報導

台灣團隊數位卡夫特旗下神佛格鬥新作《眾神之鬥》,是一款讓各國宗教或神話當中出現的神祇登場的格鬥遊戲。然而似乎這樣的題材觸怒了馬來西亞政府,馬國通訊及多媒體部長莫哈末沙烈表示,由於 STEAM 未能在 24 小時內禁止玩家購買該作,因此當局決定針對 STEAM 平台進行封鎖處置。



然而 STEAM 遭到封鎖一事很快地在網路之間傳開,不少玩家對此紛紛表示不滿,認為政府當局似乎是「太超過」,而 STEAM 方面也相當迅速地做出處置,整起事件不出幾個小時,馬來西亞地區的玩家再度可以連上 STEAM 的網站,唯一有所不同的是,原本台灣團隊在馬來西亞地區上架的遊戲《眾神之鬥》,也就這麼的悄悄地被迫下架。

▲ 除了馬來西亞地區遭到下架之外,目前台灣商店尚可正常購買遊戲。(圖/翻攝 博客來網路書店 STEAM 頁面

《眾神之鬥》是一款以神佛對打為主題的格鬥遊戲,在未知的原因下、世界各地的神、聖靈、以及神話中的角色在平行的世界中被召喚出來,進行一場前所未有的眾神格鬥大賽,眾神們將以各自的神力和招式進行夢幻般的對決。

開發團隊表示遊戲將收錄來自不同宗教和神話的角色,讓諸神得以使用神力和各種格鬥技,彼此互相戰鬥一分高下,而對戰舞台也將會在具有代表性的場地舉辦、如奧丁的黃金宮殿、奧林帕斯的頂端??等等,遊戲中的戰鬥場地將會融合世界各地的特殊景點和具有代表性的地點。

▲ 遊戲本身以獨特的神話題材作為主軸。(圖/記者樓菀玲攝)

對於遊戲在馬來西亞引起如此大的風波,《ETNEWS遊戲雲》記者也特別訪問到了開發團隊數位卡夫特的遊戲製作人 Ken,Ken 表示始料未及,沒想到團隊做出來的遊戲影響力居然如此之大,針對遊戲在馬國被迫下架一事,Ken 表示尊重當局政府規定,未來遊戲將不會以任何形式在網路上販售,僅會透過 STEAM 上架國家來進行銷售,同時也對遊戲因此在國際各大媒體得到不少曝光感到訝異。

據悉,《眾神之鬥》早在先前便已有積極參加各大展覽的紀錄,算是各大遊戲展覽的常客之一,如今開發的作品終於正式在 STEAM 平台展開測試,Ken 笑說遊戲雖然好不容易上了 STEAM,但因為現在還算是測試階段,團隊還是需要大量的玩家意見回饋,才能讓遊戲慢慢變得更好。

Ken 表示目前已經收到許多來自不同地區的玩家回饋,其中又以日本地區的玩家人數較多,團隊將會參考玩家提供的意見,逐漸改善遊戲體驗。至於遊戲在未來的更新計畫,Ken 語帶保留表示目前還沒辦法有太明確的規劃,之後會再更新角色、但是頻率方面目前暫時沒辦法透露太多,當下還是會先以測試階段為重。









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愛是圓滿的開始





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