售後服務手冊
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底下是 售後服務手冊 的內容簡介
市場競爭激烈,加上產品同質化日高,企業經營己走入更高層次的服務競爭了.(售後服務)將是貴公司成功或失敗的關鍵所在.好的(售後服務)是企業壯大的保證,而不好的(售後服務)則帶給企業巨大的災難.針對企業界的(如何運作售後服務工作.如何處理客戶抱怨),本公司特聘企管專家將其上課講義.輔導企業心得.如以整理出書.全書內容具體,執行步驟齊全,適用性極廣。
作者簡介
李達盛,企管顧問公司資深顧問,著作多。
作者: 李達盛
新功能介紹- 出版社:憲業
新功能介紹 - 出版日期:2006/08/30
- 語言:繁體中文
商品網址: 售後服務手冊
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2018-06-06 14:29
〔編譯廖振堯/綜合報導〕蘋果1年一度的全球開發者大會(Worldwide Developers Conference,WWDC)6月4日於加州聖荷西會議中心揭幕,當天頻果市值大漲,一度超過9400億美元(約新台幣28兆元)。而分析師在《CNBC》節目表示,如今蘋果絕大部分應用程式營利來自手機遊戲,骨子裡其實是遊戲公司,儘管他們本身不開發遊戲。
根據應用程式分析公司App Annie的資料,App Store前10大最受歡迎的應用程式有5個是遊戲。美國Mirabaud證券分析師坎普林(Neil Campling)在CNBC《財經論談》節目中說:「蘋果在App Store中有數10萬個應用程式,但其中82%的收入來自遊戲。電玩現在已經是媒體中規模最大的垂直市場,價值超過1300億美元(約新台幣3.87兆元),且未來10年每年都能有雙位數成長。蘋果雖然沒有開發、發行遊戲,但透過App Store獲取的遊戲收入已經讓它進入遊戲公司的行列,且有舉足輕重的地位。」
如果蘋果被視為遊戲公司,將會面對索尼、微軟、騰訊的競爭,但數據顯示手機遊戲市場已經超越家用主機和個人電腦。App Annie和國際數據資訊(IDC)發表的數據顯示,2017年消費者在手機遊戲上的花費為個人電腦遊戲的2.3倍,家用主機的3.6倍。
蘋果公佈第1季財報時硬體銷量表現平平,但訂閱式服務如iCloud、Apple Music總計帶來92億美元(約新台幣2742億元)的收入,成長驚人,若能再把握手機遊戲趨勢,勢必能變動市場板塊。
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